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「R6S百科」Y8S1 头号指令行动 新赛季前瞻

  • 来源:哔哩哔哩
  • 时间:2023-02-19 05:52:43

大家好,这里是R6S百科编辑部为大家带来的新干员前瞻。本次编辑部有幸参与了Ubisoft官方提供的新赛季试玩,并对相关新内容与改动数据进行了测试。欢迎各位前往灰机wiki阅读新干员条目。


(资料图)

注意:本文为R6S百科编辑部基于新赛季版本的游戏体验给出的原创研究内容,请保持理性、独立思考、谨慎实践。

如果你不喜欢看文字介绍,也可以来看编辑部的曲奇与Yoming解说为大家制作的视频版新赛季前瞻:BV1jM411A7su

新干员

新干员代号「Brava」,1甲3速,本名 Nayarit Cardozo ,出生自巴西。

隶属于由Hibana带队的 Viperstrike(蛇击)小队,阵营是进攻方。

Brava的技能名为「巧集无人机」,使用方式与Twitch的电击无人机类似,但发射的可以黑入防守方电子设备的电磁波。

集巧无人机共有2辆,可以无限制发射电磁波,但每辆车只能黑入3个设备,且一定要在电磁波的射程范围(即10.5m)内停留3秒,才算黑入成功。任何外部干扰因素,包括退出无人机视角、无人机或黑入设备被摧毁、黑入时离开射程范围都会导致黑入失败。且不论黑入成功与否,都会消耗一次该辆无人机黑入设备的机会。

当防守方设备被黑入后,会根据道具类型不同产生不同的效果,可以对进攻方产生作用的道具会将其所有权转给Brava,对进攻方影响不大的道具则会使其过热自毁,因此可以戏称为把防守方道具“牛”走了。

Brava的配枪是Capitão同款Para308与可装备握把的CAMRS(Buck的DMR),副武器有Super Shorty和USP40,次要装备是烟雾弹与阔剑地雷。

聊完干员的核心部分,这里通过几个Q&A来尝试说明一些技能的机制问题:

Q:新干员可以控制什么防守方道具?

A:笔者换个角度来回答,目前仅有C4、Smoke的 毒气罐、Bandit的电箱、Kaid的电爪、雷鸟的治疗站在黑入后会被摧毁,除此以外的防守方干员技能与通用设备都会被Brava牛走、其中不乏Mute的干扰器、ECHO的“妖怪”无人机、Mozzie的骇虫等对防守方布防有较重要影响的道具。

Q:被黑入后的道具怎么被防守方识别出来?

A:其实也非常简单,被集巧无人机黑入的道具发出的光会变为代表进攻方的颜色,同时道具本体也会出现同颜色的波纹状特效。比如说你的敌方队伍颜色设置为红色,己方为蓝色,那你作为防守方时,你的道具被黑入后就会由发蓝光变为发红光,同时出现红色的波纹特效。

Q:能黑一些随身电子设备吗,比如心跳探测仪,男鬼的电子迷彩什么的?

A: 并不可以,它们甚至不会被集巧无人机识别出来。

Q:如果无人机被骇虫抓了怎么办?

A:很好的问题,实际上集巧无人机和骇虫之间的博弈非常有趣。集巧无人机可以在骇虫的范围外将后者黑入,之后骇虫会捕捉防守方的无人机(目前仅有“妖怪”无人机)并为进攻方所用。但如果骇虫把集巧无人机抓了,那这辆无人机就会为Mozzie所控制,他可以开着这辆无人机去黑入进攻方的设备,使其摧毁或为防守方所用。我们Wiki内有详细的测试结果,欢迎前往新干员条目阅读。

笔者评价:新干员Brava的实战强度与玩家的熟练度有很强的关联性,较为考验玩家对进攻节奏的把控,同时要合理考虑分配黑入设备的对象,一局游戏仅能黑入6个设备,合理分配就会对进攻方带来较大优势,另外更要注意不要让Mozzie抓住集巧无人机,否则也要承担不小的代价。

主机端-转换器惩罚

当主机端玩家尝试使用转换器链接键鼠游玩游戏时,游戏会给该玩家施加一个DBUFF来增加该玩家的设备输入延迟,以此来惩罚该类玩家。

声誉系统-惩罚上线

声誉系统在Y7S4版本上线后并未附加惩罚系统,但在Y8S1中惩罚系统将正式执行。 如果玩家在声誉系统中获得了较差的声誉,该名玩家将获得以下三大类惩罚。

友军伤害反弹:该玩家会获得30场比赛起的常驻友军伤害反弹。

消息屏蔽:该玩家将在至少30场比赛中,默认被其他玩家禁用文字聊天系统。其他玩家可以手动解除该局对该玩家的文字消息屏蔽。

语音屏蔽:该玩家将在至少30场比赛中,默认被其他玩家禁用语音聊天系统。其他玩家可以手动解除该局对该玩家的语音消息屏蔽。

玩家受到的任何惩罚都将在游戏时显示在该玩家的屏幕上。 其他玩家会在游戏内收到对局里含有被限制玩家的提示。

新手挑战

新手挑战是为了使玩家更快的熟悉一类干员的玩法而设计的功能。 玩家可以根据游戏给予的对应干员的任务,针对的熟悉某名干员的技能,完成任务会增加对应干员的熟练等级,每个等级都会有相应的奖励,奖励包括但不限于 声望、声望加成物、战斗通行证加成物、新手奖励补给包等。 当玩家将一个角色的熟练度达到一定等级后,将可以免费解锁一名同分类下的干员。

换弹机制

新的换弹机制会让“拥有弹仓”的武器,在更换弹药时,随着旧弹匣被拔出,枪膛内最多剩余1发子弹。 而不拥有弹仓的武器,在换弹拆卸弹药时,枪内将无任何剩余子弹。

枪口配件改动

制退器:首发后坐力减免由45%增加至50% 补偿器:水平后坐力减免由15%增加至35%

Zero的改动:

Zero的百眼巨神在被发射后,不再会立刻钻到墙面的另一面,需要Zero手动操作百眼巨神转移到墙壁另一面。首次转移时,将发出钻开墙面的音效。 这项改动可以避免Zero刚刚发射百眼巨神就被墙另一面的防守方击毁。

新的主界面UI

玩家可以通过新的UI快速修改匹配偏好,查看模式信息等

B包兑换币

当玩家完成了该季度的战斗通行证的所有内容后,该玩家可以获得B包兑换币。 这个兑换币可以在B包奖池里任意兑换一件皮肤。

编辑 阿银 / 曲奇

审阅 泡菜

关键词: 其他玩家 射程范围 电子设备

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